ゲームを使ってコミュニケーションを取るというのは、 プログラムで作られたキャラクターとしか出来ず、生身のプレイヤーと会話などをする事は不可能でした。 ところがオンラインゲームでは、インターネット回線を通じてオンラインの状態であれば、 生の人間が動かしているキャラクターと交流を持つことが可能です。 中にはゲームで知り合った同士がリアルの世界でも友達になったり、 恋人になって、さらには結婚までしちゃったというケースもあったり…(/ω\*) リアルの世界では見せられない、派手好きな自分おしゃべりな自分等の全く違う一面も、 オンラインゲームの世界でなら思うぞんぶんに出せることも魅力の一つでしょう。 誰にも文句を言われることもなく、自分がリアルな世界では誰なのかも皆分からないので、 オンラインゲームの世界の中で、誰にも縛られず好きなところに行って好きなことが色々できます。 大勢の仲間との出会い!これこそが最大の魅力でしょう。ヽ(*・ω・)人(´▽`*)ノ 最近のゲームセンターはオンラインゲームが主流ですしネットカフェでもダーツのオンライン対戦が出来ます。 これから、ますます人気は高まっていくでしょうね!!
オンラインゲームでは、開発されてサービス提供段階に入ったあとも 様々な理由で短期間でサービス停止になる場合もあったりします。 パッケージで販売されるゲームとは違い、メーカーにとってサービス開始後も継続的にプレイ料金に関するコストが発生します。 そのため、ユーザーの契約を維持し解約させないために、RPGなどといったプレイに大量の時間を費やすことを 必要としたものとなっているゲームが多い傾向にあります。 また、行為の詳細には触れませんが、チートと呼ばれる不正行為の問題があり、 これにおいてはゲーム提供側とチート行為実行者の間でイタチゴッコが続けられている状態なのが現状です。 同行為が横行しやすい(オンラインゲーム提供側のセキュリティ意識の低い)ゲームでは、 利用者離れが発生してしまうケースがよく見られます。 この問題には一プレイヤーとして早いところゲーム運営会社側に早いところ対策して欲しいところですね(´・ω・)
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Last update:2023/9/15